人工智能IoT+AI+大數據+5G如何改變一切?
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5月20日,GSMA發表了一份名為《智能連接:5G+AI+大數據+IoT如何改變一切》的報告,本文重點帶領大家回顧一下報告中的11個重要部分,看看5G、AI、大數據、物聯網是如何整合的,怎樣改變世界。
概述
智能連接推出
第一個5G移動網絡正在部署,它為智能連接新時代掃清了道路,物聯網迅速擴張與AI用途擴展是其特點。物聯網收集的現實數據將為機器學習帶來助力,進一步提升自動化水平,改進精準制造。將5G、特聯網、AI結合,可以提升產品服務質量,給生產力帶來深度變革,讓消費者、企業更好利用世界資源。
Venture Capital、Round Hill Capital主管Arnie Sriskandarajah說:“如果你向科技公司投資,很難不為智能連接的能力感到興奮。”
我們與來自移動運營商(包括德意志電信、KT、Telefonica和沃達豐)及投資社區的專家交流,制作這份報告,它介紹了5G、AI、特聯網融合時代會有哪些吸引人的服務和體驗。
首批5G部署
環視全球,有79家移動運營商已經宣布推出5G服務的計劃。在2020年之前,將會有50多個國家因為5G服務受益。網絡容量、吞吐量及響應速度會有極大提升。有了5G,移動運營商可以根據應用定制鏈接,從多個方面讓生活變得更好。
目前美國、韓國5G網絡已經上線,這是第一批5G網絡。SK電信、KT、LG Uplus于2018年12月1日午夜開啟5G網絡。雖然這些早期服務覆蓋有限,只能給企業用,而且還要通過移動路由器使用,不過從2019年3月開始,韓國運營商開始向全國推廣,因為5G手機即將流行。在推出之時,SKT電信曾說,它已經安裝4100個5G基站,準備在2019年年底之前再安裝7000個,覆蓋85個城市。
5G+AI+大數據+IoT如何改變一切?
2018年12月,AT&T曾發布消息說,將會在12個城市推出5G網絡,它已經開始銷售第一款5G設備,也就是NETGEAR Nighthawk 5G Mobile Hotspot。多媒體報告曾說,AT&T已經證明5G速度大約為140Mbps,比一般4G連接快3倍。
AT&T還說,今年春天開始銷售熱點(499美元),提供5G 15GB數據套餐,每月70美元。今年,AT&T準備銷售2款三星5G手機,最早2020年在全美推廣移動5G網絡,手機會在推廣之前銷售。AT&T還說,網絡可以在Wi-Fi、LTE、5G之間無縫切換。2018年10月,Verizon部署固定無線連接服務,然后準備推出移動5G服務。在固定無線服務中,Verizon用到了5GTF,這是Verizon的專有標準,不過在移動服務中它會接受官方3GPP NR標準。
5G想變得流行還需要很多年。分析師曾說,要搭建5G網絡,需要向新基礎設施投入很多資源,特別是小基站,確保人與物能夠與網絡一直連接。不過想分享資源也有一些好辦法。
AV8 Ventures總經理Miles Kirby說:“我預計5G與計算基礎設施將會通過公用和私人資產混合的形式推出,將5G、Wi-Fi、本地處理融合起來,大家可以讓公眾使用自己的Femtocell(毫微微蜂窩,根據3G發展和移動寬帶化趨勢推出的超小型化移動基站)。咖啡店、餐館、企業可以宣傳說它有這樣的基礎設施,服務提供商可以鼓勵它們使用并提供獎勵,就像建房屋,如果用太陽能面板,可以將電能輸送到電網,從而獲得獎勵。”
GSMA Intelligence預計5G將會在2020年代普及。2025年之前,全球將會有14億連接,2021年5G連接只有大約2億。這也就是意味著,2025年時5G將會占到全球所有移動連接的15%還要多。
5G+AI+大數據+IoT如何改變一切?
新服務和新體驗
在4G、Wi-Fi、5G之間,應該能在幾乎任何時間、任何地方提供快速穩定的寬帶連接服務。從字面上講,寬帶連接應該無處不在,它的下載速度將會達到最高1Gbps,提供超高質量移動網絡體驗。就像4G一樣,5G也使用授權頻譜,也就是說它不太容易受到其它無線信號的干擾,連接高度安全。
與此同時,由于5G網絡擁有史無前例的響應速度,企業和消費者會因為所謂的“感知網絡(tactile internet)”受益,用戶通過指尖就能控制遠程機器和設備。在許多場合下,運營商可以完全消除網絡延遲,讓個體可以通過VR、AR與其它每一個人虛擬交流。
GSMA Intelligence全球TMT生態系統研究主管Pablo Iacopino說:“5G將會增強網絡能力,提供實時或者近乎實時的服務。無人駕駛汽車與沉浸游戲要求延遲降到秒以下,現在的4G網絡還做不到。”
5G+AI+大數據+IoT如何改變一切?
低延遲可以讓汽車及其它機器快速響應環境變化,為無人駕駛汽車、無人機、機器人的推出提供支持,為一系列智能城市應用提供支持,包括智能交通管理系統,實時犯罪偵測。
當5G從理論向現實演化,全球移動運營商將會做好準備,因為它們的服務主張將會有所變化。德意志電信研究與技術創新中心高級副總裁Alex Choi說:“對于我們行業來說,現在處在一個拐點,它可以幫我們縮小流量增長與ARPU增長之間的縫隙。這是計算與通信聯合模式的轉變,最終它能提供實時服務或者按需服務。我確信5G將會改變消費者生活方式,改變他們與世界交流的方式,在家里,在辦公,在街道上,都會改變。”
娛樂豐富化社會化
有了5G,數字娛樂將會變得更豐富,更加社會化。高速無線連接能夠傳輸4K、8K超高清視頻,為全息、AR、VR應用提供支持,傳輸游戲、沉浸式TV體驗,讓大家享受實時活動。場館互聯,5G為數字服務和內容提供支持,直播體育節目可以用5G廣播,提供360度視野,可以環視場館。
AV8 Ventures高管Miles Kirby說:“有了虛擬呈現服務,你可以購買溫布爾登網球公開賽最棒的座位。你可以坐在裁判的座位上,360度觀看。你可以在球場上漫步,坐在費德勒背后,看他比賽。”
有了遠程控制無人機,我們可以享受虛擬旅行或者度假。無人機會用5G將景點360度實時圖像和音頻傳輸到VR頭盔,讓你觀看。
德意志電信研發中心高級副總裁 Alex Choi說,雖然內容提供商正在制作VR和3D內容,不過終端設備先要變得更強大更便宜。
他說:“目前還不樂觀。不過在未來3年內,硅產業將會快速推進,我們將會看到大眾型VR/AR設備到來。作為網絡運營商,將這些設備融合到終端和終端網絡是我們的責任。今天,AR的視野有限。一些應用需要超高帶寬,需要壓縮,需要自適應數據速率。如果你正在用60 fps傳輸8K或者4K級3D視頻,帶寬要超過40Mbps,有時甚至會到100Mbps。”
隨著連接與計算的改進,用戶會上傳許多實時、360度、HD視頻流內容,讓朋友或者聯系人享受當下沉浸式體驗。雖然智能手機仍然會廣泛流行,當5G到來時,我們有了足夠的帶寬,可以將HD流視頻傳輸到大塊屏幕上,或者從聯網設備投放3D全息圖像。沃達豐物聯網商業發展負責人Phil Skipper說:“有了VR,你需要沉浸式體驗,如果不必戴上穿戴設備那就再理想不過,就像全息一樣。我們還需要繼續開發更好的穿戴設備。”
從本質上講,有了智能連接,民眾通過虛擬方式聚結在一起,觀看體育直播、欣賞音樂會、或者沉醉新劇集將會變得更容易。Alex Choi說:“你可以與朋友一起看電視,與他們互動,與他們聊天。在2019年MWC大會上,我們看到SKT與DT展示過這種社交VR服務。”
不需昂貴硬件就能享受高度沉浸的游戲體驗
有了VR,游戲將會變得更加沉浸,更加社會化,因為多個玩家可以一起玩,畫質更加逼真。我們可以快速及時連接到互聯網,響應極快,這樣玩家就可以在任何地方加入新VR游戲,不需要昂貴、不方便的特殊硬件。
GSMA Intelligence全球TIM生態系統研究主管 Pablo Iacopino說:“5G可以為云游戲提供支撐,你可以與其它人在網上一起玩,不需要超快家用寬帶連接。目前的4G網絡做不到,因為在所有環境下都要求有極低的延遲。電子競技會用上5G,在直播時可以增加新一層體驗。”
如果計算力完全轉向云端,消費者就可以通過超輕5G互聯眼鏡享受最新游戲。AI輔助游戲平臺會裁減游戲,為特定玩家或者特定玩家群體改進體驗。
德意志電信高管Alex Choi說:“我們已經與領先游戲公司Niantic合作。對于它們來說,低延遲意義重大,因為有了低延遲,就可以讓多位玩家聚在一起,玩更加沉浸的MMPORG游戲,在AR中玩,此時玩家可以在自己的設備屏幕上看到彼此。這種體驗需要強大的計算力,任何一點延遲都會有很嚴重的惡果。游戲公司已經意識到這種必要性的存在,它們主動接觸我們。”
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